Учимся работать c анимации персонажей в 3ds max
 

 

 

Нужно перевезти груз, переехать: перевозка сборных грузов.
 

Пособие по анимации персонажей в 3ds max

  • Введение
  • Глава 1. Созданы, чтобы двигаться
  • Глава 2. Работа с каркасами персонажей с помощью модуля Biped
  • Глава 3. Задание весов сетки персонажа вручную с помощью редактирования вершин
  • Глава 4. Задание весов персонажа с помощью оболочек
  • Глава 5. Подготовка к анимации
  • Глава 6. Анимация на основе ключевых кадров. ЧАСТЬ 1
  • Глава 7. Анимация на основе ключевых кадров. ЧАСТЬ 2
  • Глава 8. Использование захвата движения
  • Глава 9. Сводим все вместе

  • Пособие по устранению сбоев и неполадок домашнего ПК

    Copyright Paul © abpcsite.net, 2008